Introdução do Game Ghostbusters

Ahhhhh eu sou do tipo saudosista sim. Adoro quando os produtores pegam esses filmes/séries/desenhos antigos e trazem para uma nova tecnologia, mesmo que não fique lá aquela maravilha.

E estou falando agora do filme que fez a felicidade de muitas crianças e adolecentes. SIIIIM, você aprendeu mesmo a ler títulos...estou falando de Ghostbuster.

Hoje eu vi o novo trailler do game e apesar dos gráficos não serem aquela maravilha, o jogo parece retratar bem o espírito do filme, em quesito de ambientação. Bom, pelo menos pra mim, a vontade que tive era a de ver o filme de novo.

Bora pro trailler:



Fonte: GameTraillers

Street Fighter + MC Hammer = Uou, que m*rda

Mal acordo nesse dia tão bonito, e já sou regado com um vídeo...no mínimo MUITO saudosista.

Adivinhem de que vídeo estou falando? SIIIIIM, se você leu o título, você foi um apelão, mas se você não leu o título, você é um desatencioso.

Essa trilha sonora de Street Fighter em específico chama-se "Straight to my Feet" e é de autoria de: "STOP... Hammer Time!".

Sabe quem é, é? Sim, voc~e sabe, você aprendeu a ler o título...MC Hammer.

Aproveite então o mais velho lançamento do clipe de Street Fighter, com a participação dançante de Van Damme.

Ai meu deus...ainda bem que eu não tenho uma arma.







Fonte: MTV

FIM!!!

Governadora do RS censura a venda de games

Numa época onde a informação chove pra gente no mundo da internet me lançam uma notícias dessas.

A governadora Yeda Crusius sancionou no dia 10 de Março, meio que quase totalmente por debaixo dos panos, uma lei que proíbe a venda de jogos considerados violentos.

Inclusive, tem até a lei vigente aqui:

A GOVERNADORA DO ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL.
Faço saber, em cumprimento ao disposto no artigo 82, inciso IV, da Constituição do Estado, que a Assembléia Legislativa aprovou e eu sanciono e promulgo a Lei seguinte:

Art. 1° - Fica proibido, nas lojas de comércio ou de prestação de serviços estabelecidas no Rio Grande do Sul, o acesso de crianças e de adolescentes a programas informatizados, brinquedos, jogos ou “games” que induzam ou estimulem a violência.

Parágrafo único - São crianças e adolescentes aquelas pessoas definidas no art. 2° da Lei Federal n° 8.069, de 13 de julho de 1990 - Estatuto da Criança e do Adolescente.

Art. 2° - São indutores ou estimulantes da violência os programas informatizados, brinquedos, jogos ou “games” que ofereçam opção da prática de destruição, morte, dano físico ou psíquico a qualquer forma de vida humana, animal e vegetal, bem como a qualquer objeto ou imagem com características de ser vivo.

Art. 3° - Esta Lei poderá ser regulamentada para sua aplicação, especialmente quanto ao estabelecimento de sanções.

Art. 4° - Esta Lei entra em vigor na data de sua publicação.
PALÁCIO PIRATINI, em Porto Alegre, 10 de março de 2009.


É só impressão minha, ou eu posso dizer que FODEU???

Não..é sério...eu sei bem como é essa coisa de produzir jogos que não reflitam coisas como violencia e destruição. Aonde eu trabalho me pediram para construir um jogo em estilo Space Invaders. Porém com conteúdo pedagógico. Moleza.

A nave bonitinha atira no etzinho bonitinho que possui o numerozinho certinho e o garotinho aprende a fazer continhas.

Não aceitaram porque você atira no et.

Solução: o raio transforma o etzinho em uma linda estrelinha

Um detalhe interessante é que se formos pensar em tudo o que se "mata", até Super Mario World ta ferrado

Esse povo fica arrumando histórias pra culpar os outros das próprias cagadas...já vimos isso antes em alguma história sobre RPGs, não?

FIM!!!

Bem Vindos

Aos que nunca tinham vindo aqui, recebam minhas boas vindas ao novo blog U Piritubano. Espero que gostem, tentarei deixa-lo sempre atualizado com notícias, e pelo menos um review por semana de algum jogo que eu tiver tempo de jogar.

Os reviews também poderão ser de jogos da web, já que isso pode ser interessantes aos Game Designers, ou a alguma engine de teste. Aproveitem o conteúdo do site, me sigam no Twitter, me sigam aqui também, tem o link ali do lado, é legal. Também vou deixar um Game da Semana pra vocês jogarem, não especificamente o meu, mas um game em Flash que eu achei interessante, e algum vídeo de algum jogo que me chamou a atenção durante a semana.

No mais, espero que aproveitem.

FIM!!!

Sobre U Piritubano

Agora é hora de vocês me conhecerem um poquinho, não é? Pois bem, meu nome é Wallace Morais, vulgo Wakko, e sou programador com especialização em games e websites. Também faço modelagem, ilustração, criação e edição de áudio e vídeo, animação...

Mas, me desculpem a palavra de baixo calão, nem fudendo que eu sou foda pra caralho nessas coisas. No máximo, eu quebro um galho legal. Minha especialidade é fazer a coisa funcionar, o treco fluir, e quando dá pau, eu tenho que ir lá, aguentar big pipinão.

...

Começo a achar que minha profissão merece mesmo o apelido de Garoto de Programa.

GO GO PROGRAM BOOOY!!!

Minha especialização atualmente esta sendo a criação para jogos em Flash, porém, tenho conhecimentos para jogos em várias plataformas de desenvolvimento, incluindo XNA, J2ME, e algumas engines como RPG Maker e 3D Game Studio.

Pretendo, com esse blog, atualizar os leitores sobre meus projetos de jogos, as notícias referentes a games e suas criações, novas ferramentas inovadoras no processo de criação/otimização/utilização, e um pouco de humor, porque não? Não tem como falar de Piritubanos e não falar de humor, de irreverência..

Até vou usar caracteres nerdicos/otakus para expressar minha felicidade:

\o\ \o/ /o/

E terminarei com um Hadouken:

C===============>°

Viu que coisa feliz? Assim é o espírito Piritubano. Espero que não se incomodem.

FIM!!!

Projeto Website U Piritubano 3.0 - Finalizado

Agora iniciarei o projeto U Piritubano 3.0, o site que conterá todos os meus jogos mais interessantes criados até hoje. É um projeto conjunto, pois desta vez não sou só eu que esta cuidando dele.

Agora também podemos contar com a ilustre presença de Willi Lopes, do Bagunça Organizada para o auxilio visual do meu site. O garoto conhece bem sobre animações, e juntos tentaremos fazer um site totalmente em flash. Não pretendo dizer como o site será construido, pois eu pretendo gerar uma surpresa.

Mas vocês podem imaginar o que um animador esta fazendo com o meu site, ne?

Sim, animações!

E muitas!

Só dou uma dica: plataforma!

O site conterá os jogos e projetos gerais que eu criei ao longo dos caminhos. Também terá imagens de jogos dos quais eu não vou poder mostrar, pois sao de autoria privada e não vou poder colocar lá pra todo mundo ver (tipo os jogos do COC).

Tenho a intensão de pedir para o meu amigo Ulisses uns rabiscos de character design para colocar lá também. Mas aí é outros quinhentos.

O site entrará no ar em breve, senhores. Quando vocês verem os posts dos projetos Kill The Ju By Ken e Dej Jam Techno Bastards como Finalizados, se preparem pois o site logo mais entrará no ar.

E eu to muito empolgado.

É sério, até arrumei o meu Twitter.

FIM!!!

Projeto The Pobre Adventure - Andamento

O projeto The Pobre Adventure é um projeto que, assim como o Def Jam Techno Bastards, foi criado como uma parte de um grande Trabalho de Conclusão de Curso da facudade Cruzeiro do Sul, porém este teve uma história um pouco mais triste.

The Pobre Adventure (cito agora como TPA - quase TPM, hein?) foi um jogo que infelizmente não ficou 100% preparado para entrar no projeto do TCC. Porém temos muito material feito, e acredito que seja um projeto interessante para distribui-lo para o mundo.

O jogo conta a história de Jacques, um típico garoto pobre que precisa trabalhar feito um condenado, e ainda fazer pequenos bicos a noite para poder sustentar a casa, tocando guitarra e cantando em bares de rock. Ele, junto com seu melhor amigo Raven, vivem essa realidade a tempos, porém vivem sempre com um sorriso no rosto. Em uma destas saídas Jacques conhece Jurema. Uma típica garota roqueira de classe alta que logo se interessa no vocalista. Raven sente interesse na garota, e inveja de Jacques, e desde então começa a queda da amizade.

Logo, Jacques se ve casado com Jurema e vive uma situação de aperto, pois sua mulher gasta mais do que ajuda em casa, e ainda o cobra de que ele não consegue sustenta-la. Surge, no meio das brigas, uma viagem na qual os pais da garota prometeram pagar pra ela. Também aparece na vida de Jacques, um Raven mais nervoso, mais perdido na vida, e Jacques fica numa corda bamba prestes a ser balançada por alguém.

Não vou terminar de contar, senão você não vai querer jogar o jogo.

Esse jogo feito para Flash CS3 possui pequenas e interessantes características. A Primeira delas é que o game é gravado. Sim, todas as cenas de história são gravadas com gente de verdade. A segunda é que o jogo em sí é um conjunto de mini-jogos, nos quais suas missões são das mais simples, como correr de ônibus até o local do show, passar a mão na bunda das meninas no trêm, etc. É um game qe você também pode controlar com ou sem auxilio da webcam. Mas alguns jogos serão mais divertidos com a webcam, com certeza.

O game esta no processo de edição dos vídeos, e logo logo teremos as animaçoes dos jogos e a programação. Esse jogo eu pretendo lança-lo rapidamente pois ele tem um significado pessoal pra mim, e principalmente porque eu não quero deixar quem participou do projeto esperando muito. Eles querem ver como ficou eles mesmos nos jogos.

FIM!!!

Projeto Def Jam Teckno Bastards - Andamento

O projeto Def Jam Teckno Bastards foi desenvolvido em Flash cs3 como parte de um grande projeto para o Trabalho de Conclusão de Curso da faculdade Cruzeiro do Sul.

Entre os criadores da idealização do TCC, encontram-se William Braz, Ronaldo Fidelis, Felipe Bartulihe, Cauê Guimarães, e eu Wallace "Wakko Morais.

A idéia do projeto era a de criar um site que abrangesse games em flash com capturas de movimento por webcam, ou seja, você usa o seu corpo para ter a interação direta com o game.

Sofremos alguns problemas iniciais, em especial para determinar qual seria a plataforma de desenvolvimento, e o foco a ser atingido. Porém, conseguimos concluir boa parte do prometido, e sim, passamos sem problemas na faculdade.

O fato é que, agora, pessoalmente falando, eu quero realmente fechar 100% o jogo no qual eu criei para o projeto, que intitulamos de Def Jam Techno Bastards (agora só DJTB, senão eu piro cada vez que eu digitar isso).

DJTB é um jogo que se passa fora desse mundo. Grandes gênios de um planeta distânte percebem como as pessoas acabaram se tornando manipuladas pelo fator dinheiro e tecnologia, se tornando passivas e permitindo assim, que grandes corporações e políticos corruptos dominem totalmente o planeta.

E sim, minha referencia foi o estilo de vida americano/brasileiro.

Esses gênios decidem então, buscar algo diferente, fora daquela realidade bizarra e controladora. Eles visitam os chamados Especialistas, e lhes perguntaram se haviam ainda algum canto n]do universo no qual fosse um bom lugar para se viver. E os Especialistas respondem que sim, que existe um lugar. Um lugar onde eles possam descansar em conjuntos com os Deuses da Galáxia. Esse lugar se chama Piritubintus, e se localizava no Sistema Solar.

Sim, eu gosto de Pirituba. É um bom lugar para se viver.

Porém eles não conseguem a autorização governamental para poder utilizar uma nave na qual os levassem para fora do planeta.

É quase como querer cancelar a conta de um banco, eles vão fazer de tudo pra você não sair e continuar dando dinheiro pra eles.

Eles, então, criam a melhor nave já inventada de todos os tempos. Ela é institulada Def Jam. O governo percebe a construção desse aparato, e se interessa pela maquina. Logo, tentam de todas as formas adquiri-la, oferecendo quantias absurdas para os gênios a venderem, porém os gênios só queriam a sua liberdade.

Foi então que o governo decidiu taxa-los com juros altíssimos pela invenção, para que eles pudessem utilizar tal máquina, caso contrário, o governo a tomaria e eles nada poderiam fazer.

E não vem me dizer que isso não e possível. Os remédios genéricos aqui do Brasil são exemplo vivo disso. Além do mais, se você não registra sua invenção, qualquer Zé Camara pode pega-la de você, fato.

Eles, para escapar dessa terrível trama, chamaram os repórteres e avisaram que estariam de partida para um lugar melhor, no qual todos daquele planeta conheciam como Piritubintus.

E, antes que os agentes do governo chegassem, eles fogem com a nave em rumo a Piritubintus...mas antes que possam ao menos sair do planeta...eles já encaram problemas.

O projeto não é inovador, porém é muito interessante, pois utiliza video em 3D para movimentação do background, tecnologia papervision para controlar a nave, e movimentos com a webcam para joga-lo.

Daí você pergunta "mas Wallace, seu lesado...COMO, me diga...COMO você controla a nave coma webcam, seu energúmeno?"

E eu respondo: nesse jogo em específico, só a câmera não é mesmo suficiente para jogar. Então, você precisa de algo que conrole o que seria a mira da sua nave. E eu escolhi como controle um foco de luz.

Isso mesmo, uma lanterna, um isqueiro, uma tocha, um lança-chamas, uma mula-sem-cabeça, uma mulher parindo...enfim...qualquer coisa que gere luz para que a câmera possa captar e controlar a mira da nave. Além disso, também temos a presença do microfone, que ao fazer um grande barulho, solta um especial que cobre a tela inteira.

Como o jogo ainda não foi finalizado, decidi tomar como particular essa idéia, e inplementar mais funcionalidades ao game, tais como salvar a fase em que você parou, e dar-lhe o direito de jogar ou com a câmera, ou com o mouse.

O jogo atualmente possui 2 fases, porém pretendo impletamentar 5. Esse jogo você já escontra um beta no site www.unpipeds.com.

Pora...esse é um dos jogos mais bonitos que eu já fiz...eu tenho que termina-lo, nao é???

FIM!!!

Novo Layout

Bom, se o senhor esta lendo isto agora, tenho que lhe avisar que ESTAMOS EM OBRAS!!!

E que obras!



A partir da semana que vem pretendo começar a construção do novo site U Piritubano. E com uma nova moda que tão lancando agora...um tal Twitter da vida, eu acabei me enpolgando em fazer essas mudanças drásticas o quanto antes. Alias, gostaram do novo logo?

Vai servir como logo pro site novo também, inclusive o site novo também terá cores semelhantes...azul claro, branco, preto e cinza. Achei uma boa combinação, apesar de eu sentir falta do vermelho.

Dúvidas? Sugestões? Ta dando pau na máquina? comenta aew!!!

FIM!!!