9 Motivos para mostrar que Sonic é melhor que Mário

É de comum acordo entre eu e meus leitores que eu gosto muito, mas muito mesmo, mas muito mais mesmo de Sonic do que de Mario. Sonic fez a minha infância nos 8 e 16 bits, e ainda faz a minha infância até os dias atuais. Fato é que eu tinha meu Mega Drive e meu primo tinha um Super Nintendo. Adorava jogar jogos como Rock ´n Roll Racing, Street Fighter II e Fifa no console dele. Mas nunca me interessei por Mario....nem meu primo.


E hoje percebermos que, na industria de games, Mario ainda lidera o domínio nos consoles, porém Sonic começa a aparecer cada vez mais e mais...fica a pergunta: Quem é melhor? Sonic ou Mario?!? Para quem acha que é o Sonic, mas ainda não sabe o porque, aqui lhes dou 9 bons motivos:

As músicas do Sonic são melhores que as do Mario

Comprove nos Top Dez do pessoal do youtube.

As músicas do Sonic tem pegada, tem jazzinho, tem um rock meio hardcore, que mostra nas suas letras que você deve proteger quem você gosta, não importando quem esta certo ou errado. São músicas que fazem você sentir vontade de correr, e principalmente nos últimos jogos, onde o trabalho de sonorização esta ficando algo MUITO profissional, as músicas estão dando cada vez mais a vontade de correr. Enquanto que Mario tem músicas chatas. E sabe porque são chatas? Aposto que você, leitor, lembra da música clássica do Mario. E toda música quando impregna é ruim. Mas tem versões alternativas das músicas do Mario que ficam MUITO boas, inclusive a música do castelo da banda Nilythia.

E as músicas de Sonic 3 tiveram Michael Jackson como compositor.
Chupa esse cano.

Sonic com poder máximo vira Super Sayajin, Mario com poder máximo troca a cor do macacão, ou usa rabo


Duas imagens - Super Sonic


Fodástico, não é? Jogo de maaaaaacho!!!! E Super Mario?


Por Deus...ele é um Otaku Italiano. Usa rabinho fake e tem até aquelas malditas orelhas. ¬¬

Sonic salva o mundo de robos, Mario salva (?) o mundo de tartarugas

Quem conhece sabe que a nave usada pelo Dr Ivo "Eggman" Robotnik chama-se Death Egg, tendo como referência a nave de Star Wars, Death Star. Esta foi usada no Sonic 2 e desde então é usada como base pra todos os jogos. Enquanto isso, Mario se diverte pulando em tartarugas inocentes e cogumelos que nada lhe fizeram. Por sinal, Sonic faz algo que Mario de fato NÃO FAZ...

Sonic salva o mundo. Mario salva... a princesa????

Apesar de seu roteiro ser sempre simplista e até mesmo fraco, Sonic sempre mantém uma história que no final, é necessário salvar o mundo do Eggman, ou uma de suas criações descontroladas. SEMPRE. Save the Emeralds, save the World.

E veja bem...a primeira aparição de Amy Rose, a ouriça que vive correndo atrás do Sonic surgiu pela primeira vez no Sonic CD (Sega CD)...olhem só...para ser resgatada. Depois do Sonic CD, Sonic deve ter dado uns pegas nela, e agora ela grudou, uma vez que não para de correr atrás do ouriço (o que não é uma tarefa muito fácil).

E o Mario? Até hoje ele sempre salva a princesa de Mushroom Kingdom do "terrível" Bowser. Até hoje. Essa fórmula por sinal, foi usada até no primeiro jogo, o Donkey Kong (lançado em 81) e continua até hoje.

Só que hoje não cola.

Quer dizer, ele voa, ele se teleporta por meio de canos, ele solta fogo pelas mãos, ele voa pela galaxia...pra continuar salvando uma princesa que continua sendo "sequestrada" pelos inimigos de Mario. Na minha terra, isso se chama corno. Por sinal, quem precisa ser salvo é o Mario, eis o porque.

Sonic salva o Mario no próprio console, e Mario pede ajuda para Sonic

A primeira parte se refere ao jogo Sonic 4, não o lançamento de agora, mas um Sonic alternativo lançado pela “empresa” peruana chamada Twin Eagle Group em 1996. Foi um jogo  no título Speedy Gonzales: Los Gatos Bandidos (ou o famoso Ligeirinho), onde Sonic corria pelas fases, liberando o encanador de armadilhas, assim salvando o amiguinho nintendista. Este, por sinal, foi um lançamento alternativo lançado no próprio console da Nintendo.

Mas se isto não for um argumento tratado como válido, avise os nintendistas que é bom que os boatos estejam errados, ou Mario irá precisar da ajuda de Sonic em Mario Galaxy 2 para...salvar a princesa, talvez? Aposto que o Mario não consegue lidar bem com essa nova fase de andar de ponta cabeça...OPA...mais um ponto para o Sonic então.

Mario precisa de um jogo intergalático com um roteiro super bem bolado e com uma idéia completamente ireverente pra fazer o que o Sonic já fazia nos 8 bits: andar no teto

O título já diz tudo.
E Sonic não ajudaria Mario só pra salvar a vadi....DIGO DIGO...a princesa Peach. Não não. Sonic tem interesses maiores.

Sonic gosta de dinheiro. Mario gosta de drogas e de ser corno

Levemos em consideração que Sonic pega anéis dourados e esmeraldas durante todo o jogo. Fora que pegou a Amy Rose uma vez (e ela gamou). Nota-se então que ele é um cara ganancioso e moderno. Mario coleta cogumelos, plantas e se contenta com algumas moedinhas. Provavelmente junta o que puder para comprar mais cogumelos e plantas.

Tem meu respeito apenas por que é muito malandro. Tirar moedas de tijolo é mesmo uma capacidade alucinante.

Sonic é um esportista, Mario é um drogado

Sonic é um anti-herói em seu comportamento, mas mostra para todos o que um esportista muito bem treinado e com gosto por aventura é capaz de fazer. Mario fica chapadaço de cogumelo para entrar em Mushroom Kingdom. Lá fica sua princesa Bitch que sempre ta com o Bowser, o único personagem esperto na série Mario.

Até o Luigi é idiota, pois se chapa de dorgas também, entra em Mushroom Kingdom com Mario para "salvar" a Bitch do terrível Bowser...e "tocar uma" enquanto Mario pega a princesa. Isso é uma coisa malvada que Mario faz com Luigi, nem arranja uma amiguinha para ele. Alias...

Mario foi baseado em um trabalhador italiano. Sonic foi baseado em Michael Jackson

Mario foi baseado no italiano Mario Segalli. Na verdade mesmo, primeiro ele foi criado da imaginação perturbada do Shigeru Miyamoto (provavelmente lok de dorgas) e apelidou o personagem de Jumpman. DEPOIS que conheceram o sujeito que se parecia com ele, que decidiram chamar de Mario.

Já Sonic, teve seus sapatos super fashions baseados nos sapatos de Michael Jackson do disco Bad. Por Deus...só isso já o torna fodástico. Imagina que o Sonic pode fazer Moonwalker super rápido.

Se tiverem mais informações ou dicas, manda aew nos comentários. Quem for fâ de Mario e quiser me xingar, manda aew nos comentários também. Eh noiz!!!

Projeto Space Fighter II - Finalizado

Aproveitei o carnaval para NÃO viajar. Decidi que se fosse pra eu viajar, que fosse pelo menos com dinheiro no bolso.

E exatamente pelo fato de que me encontro só em minha casa (isolado por vontade própria) resolvi adiantar projetos pessoais, assim como fiz no último feriado (e espero que este tenha sido meu último feriado que eu passei sem viajar).

Para os leitores mais antigos, este é o jogo que eles já conhecem, e com as alterações que eles já queriam. A engine é baseada em um jogo que eu já tinha chamado KillTheJuByKen, porém este era um jogo um tanto quanto pessoal. Inclusive removerei-o do meu site, ficando apenas disponível no blog.

http://upiritubano.blogspot.com/2009/04/projeto-kill-ju-by-ken-andamento.html

Space Fighter II tras a mesma jogabilidade, os mesmos cenários, porém com inimigos diferentes, história diferente, e principalmente...não faz mais parte da Nevermind Produções, e sim, das produções dU Piritubano.

O jogo já esta disponível no site, mas se você quiser, também poderá joga-lo no DeviantArt ou no NewGrounds. Só clicar nos nomes citados, eles são links diretos.

Talvez em um quarto lugar, mas por enquanto, só nesses três.

See ya!!

Projeto Blog É A Mãe - Finalizado

E para finalizar os contos de fim de ano, eis que finalmente concluo um dos projetos que mais cobiçava, pois era um plano gerado desde outubro de 2009, e hoje já é algo finalmente concluído: um blog de humor.


Não só um simples blog de humor, claro, mas um blog de humor montado com meus trutas de Pirituba (ta certo que o LudSkywalker é da Lapa, mas ta perdoado).

Sua demora foi ocasionada devido ao adiantamento desse projeto para a conclusão de outros de maior prioridade (em resumo: primeiro dinheiro, depois hobbie). Com o final de semana prolongado que teve no aniversário de São Paulo, junto com o site Marcom e o Blog Dandi Desenhos, eis que ponho no ar o Blog É A Mãe.




Porque a TUA MÃE aprova.

Com artes de Ulisses Perez e Nilson Biral, e uma ajuda no logo de Douglas MCT (todos conhecidos, joguem o nome deles no Google pra você ver) o blog teve um layout simples e chamativo. O banner principal foi feito em Flash com piadas de mãe randomicas, que mudam a cada acesso a página. (Tem um pequeno segredo também para ver mais piadas, basta clicar na pêra).



Com as contribuições de T, Ludskywalker, Léo e Kinha, temos o mais novo blog de Piritubanos (mesmo tendo um Saudável e um Lapâno).

Visitem lá, pois posto mais coisas lá do que aqui. Em tempo, o link sta abaixo:
http://blogeamae.blogspot.com/
E não esqueçam de seguir o Blog É A Mãe no Twitter:
@blogeamae

Três posts ta bom? Por hoje sim, mas logo mais, virá mais um. E não vai demorar um mês, prometo! xD

Projeto Dandi Desenhos - Finalizado

E logo após finalizarmos o projeto Marcom, este entra logo em seguida. Não se trata de um caso comum de programação, é um caso raro, interessante, pois era a programação para um blog.


Minha amiga Pirata Dandi decidiu que estava na hora de mudar um pouco o layout de seu blog-portifólio, e decidiu criar um layout novo, porém baseado no antigo. O resultado é a beleza gerada na imagem acima.

Com um pouquinho de pratica em mexer em blogs (principalmente o meu, não?) fiz as alterações e o tratamento das imagens, para que estas se encaixassem no layout da Pirata. E o resultado você acompanha no link abaixo:

http://dandidesenhos.blogspot.com/

Lembrando que este blog também pode ser conferido nos links de amigos, e sempre tem ótimos trabalhos dessa grande ilustradora/colorizadora/diagramadora/e o que mais as eventualidades pedir.

Projeto Website Marcom Store - Finalizado

Em um dia comum e fatídico, meu amigo Ulisses Perez decidiu conversar comigo. Final de 2009, uma idéia pra abrir portas para um novo projeto, onde poderíamos formar algumas parcerias. Me soou interessante e eu decidi ver onde isso daria.



E deu. Um novo projeto feito para a Marcom Store. Um website construído em Flash para a demonstração de alguns trabalhos de marketing e outros, feitos por Alexander Amador e Patrícia Grilli.




As ilustrações foram feitas pelo desenhista de mangá, todo conhecido, popular, único, alegre e descontraído Ulisses Perez, e eu só resolvia os pepinos. Assim é a vida de programador, né? Hehehe!


Esse site também terá, mais para frente, uma versão em cd para a distribuição nas empresas. Entre as tecnologias usadas, estão o XML para carregamento externo de imagens, controle de navegação com SWFs externos, animações randomizadas na página de serviços (na minha opinião a página mais bonita), e a utilização de Papervision na página de Portifólio.

Gostou? para visitar a página é só entrar no link: http://www.marcomstore.com.br/.

(post pequeno para quem não posta a um mês, não? Calma lá que ainda tem mais! ;D )