Especial - Fabricar jogos pode se tornar crime no Brasil

Bom, já que faz um bom tempo que eu não posto, e deixo claro que este corpo frágil estava incapacitado de faze-lo devido a acertos de vários lados, decidi que hoje é dia de uma postagem especial.

As pessoas podem me odiar, pois estou fazendo isso as 2 horas da manhã (ou como me corrigiriam, as 01 e 47h pois o horário DEVE ser passado exatamente como é), o sono bate forte, a música que escuto de trilha sonora é muito melosa (confira aqui e aqui), quando eu deveria estar ouvindo uma forte trilha sonora, já que Dragon Age é o vencedor de melhor RPG do ano de 2009 pela VGA (trilha esta cantada pelo auto-sugador Marilyn Manson que você confere aqui - não chora, Pati). Mas como são duas horas da manhã, estou postando de minha nova casa, o senhor Douglas acabou de deixar o meu rádio no meu quarto ( valeu =] ) e eu to morrendo de sono, irei logo postar o que eu acho sobre toda esta história.

Que história?

A história do post, é claro. Dessa louca história, já velha e passada sobre essa lei, velha, falha e, desculpa a sinceridade, inútil.

Vejamos, primeiro temos o senador Valdir Raupp, ele é do PMDB de Roraima. Seu nome completo é Valdir Raupp de Matos e ele nasceu em 24 de agosto de 1955. Ou seja, com todas essas informações presentes, posso afirmar com todas as letras possíveis do nosso amigo senador: VIRGEM (no signo gente, por favor).

Eu não sou nenhum psicólogo, mas acho que na infância, ou na adolescencia ele não teve um videogame para poder se divertir e se entreter, já que ele é o criador de uma lei dessas.

E levando em consideração que ele é VIRGEM (no signo gente, por favor[2]) ele deveria concordar com este que é um ótimo meio de entretenimento multimídia. Ele deveria estar tentando diminuir os juros que caem astronômicamente nos jogos e consoles que vem de fora pra cá. Mas não, ele crê que fazer game developers e vendedores como criminosos vai resolver os problemas de violência do Brasil.

Bom, a afirmativa dele, segundo seu relator Valter Pereira, que também é do PMDB, porém é de Mato Grosso do Sul, disse que "Alguns jogos têm passado de brincadeiras de mau gosto, sendo arsenal de propaganda e doutrinação contra determinadas culturas, não sendo possível confundir liberdade de expressão dos jogos com culto à anarquia, desrespeito à imagem e honra das pessoas e aos cultos com suas liturgias".

Anarquia, oeee oeee, anarquia, oeee oeee!!!

Claro, essa afirmação dele foi feita com base em um estudo feito na Universidade de Michigan, em 2005, que afirma: "os videogames mudam as funções cerebrais e insensibilizam os jovens diante da vida. Os jogadores frequentes sofrem danos a longo prazo em suas funções cerebrais e em seu comportamento". Um detalhe: Ele não cita o nome do estudo. É realmente difícil saber que diacho de estudo é esse. Agora, vamos ao parecer que ele e o Valter Perreira deixaram. Leia o pdf na integra aqui.

E agora, comecemos a interpretação deste relato que me soou muito interessante, pois lembra muito a visão de meu pai sobre jogos eletrônicos quanto eu tinha 15 anos. Pelo menos meu pai evoluiu nesse tempo, e hoje, apesar de não conhecer muito sobre jogos eletrônicos, acompanha as notícias sobre seu mercado que não para de crescer.

Enfim, vamos lá:

____________________________________________________________________________

"O autor, Senador Valdir Raupp, justifica que a tipificação do crime,
ora proposta, resulta do desrespeito ao princípio de liberdade de crença religiosa
assegurada nos incisos VI e VIII do art. 5º da Constituição Federal (CF), à
inviolabilidade da honra e da imagem das pessoas e à norma que manda punir
qualquer discriminação contra os direitos e liberdade fundamentais, garantidas,
respectivamente, nos incisos X e XLI do mesmo art. 5º."

Porque isso só acontece nos video-games, claro...

"Muitos jogos de videogame apresentam lutas, perseguições, ataques
e mortes. A tarefa do jogador é caçar e destruir o maior número possível de
inimigos, representados com feições grotescas, monstruosas ou ridículas.
Destruí-los é salvar o mundo nesses jogos."

O que? Vai me dizer que não é divertido? Grandes feitos foram determinados dessa forma (Harry Truman que o diga)

"Embora sejam classificados pelo Ministério da Justiça, alguns jogos
de videogame desprezam, notadamente, o comportamento correto das crianças,
ensinando palavrões. Em outros, os “gays” são mortos e as religiões, tais como o
satanismo, budismo, hinduísmo, judaísmo e o cristianismo, são ofendidas.
"
Porque isso só acontece nos video-games, claro...[2]

"Sobre o cristianismo, vê-se em alguns jogos alguém bater em anjos,
enquanto se escuta um coral católico. É comum um superbandido bater asas pelo
inferno antes da batalha final, ou até derrotar Jesus e seus doze apóstolos,
embora tenham nomes engraçados."

Alguém pode me informar que jogo é esse? Não? Olha, dos apóstolos eu não sei, mas conheço o Bible Fight.

"É certo que a CF, no art. 5º, XLI, dispõe que “a lei punirá qualquer
discriminação atentatória dos direitos e liberdades”. Assim, entendemos que a
liberdade de expressão dos videogames não pode ser confundida com anarquia,
desrespeito à imagem e honra das pessoas e aos cultos e suas liturgias.
"
Anarquia...oe oe...anarquia...oe oe!!! Vamos todos nos juntar pela causa de Sephiroth e irmos para a Terra Prometida!!! Yeeeey!!!


Entendemos que o projeto sob análise aperfeiçoará a citada Lei nº
7.716, de 1989, que prima pelo respeito ao princípio da igualdade no tratamento
das pessoas.

Acho que ninguém entendeu bem assim, amiguinho!!!

____________________________________________________________________________


Agora, sejamos justos: causar todo esse estardalhaço e querer mostrar aos parlamentares que games (e apenas games) é ruim e influencia demais as pessoas me soa um tanto... ignorante. O pior é que isso causou estardalhaço lá fora...mano...LÁ FORA!!! Qual é a desses caras? Antes, já não ajudavam, agora querem atrapalhar?

Quem quiser ver mais sobre a notícia no exterior, o pessoal da Nonuba Games postou algo bem rico e interessante sobre o assunto. Confira aqui a notícia.

Mas....claro, como essa história é old pra caramba, já desenrolou muitas águas, e a nossa querida Abragames decidiu que era hora de se pronunciar contra esse projeto do Valdir. Segundo a carta que foi assinada por André Gustavo Gontijo Penha, vice-presidente de Relações Públicas da Abragames, quatro pontos devem ser levados em consideração em relação a este assunto:
  • O discurso ignora a criação artística em jogos digitais, tratando‐os de forma diferente de outras mídias, como por exemplo filmes, livros, música e emissões de televisão;
  • O projeto pode ser contrário aos parágrafos IV, VIII e IX do Artigo 5º da Constituição Brasileira de 1988, que somam a indicar a liberdade de expressão, da manifestação do pensamento, da crença filosófica ou política e da atividade intelectual, artística, científica e de comunicação;
  • Os jogos já recebam no Brasil eficiente classificação indicativa, fornecida pelo Ministério da Justiça, por meio de seu Departamento de Justiça, Classificação, Títulos e Qualificação;
  • O projeto é sobretudo ineficiente para o fim que propõe, pois parece desconhecer o mercado de jogos digitais no Brasil ao tentar tornar crime trabalhos que, em apenas seis por cento (6%) dos casos são atividades legais.
Isso foi um resumo da carta da Abragames, você pode ler ela aqui.

Agora, essa lei é taxada inútil, sua base é considerada falha e ineficiênte. Então o que fazer?
Eu te digo, senhor Senador! :D

Acho que seria interessante que outras pesquisas COM NOMES E AUTORES DEVIDAMENTE APRESENTADOS sirvam-lhe melhor como base para seu estudo sobre os jogos eletrônicos. Um blog chamado Trezentos fez esse pequeno favor a minha pessoa, deixando alguns bons links para um melhor estudo. Com as honras, senhor Rodrigo Veleda:
____________________________________________________________________________


Primeiro eu cito um editorial, eu disse editorial, do British Medical Journal, cujo subtítulo não poderia ser mais claro: Video gaming is safe for most players and can be useful in health care.

Outro estudo, agora americano, tem o interessante título “The school shooting/violent video game link: causal relationship or moral panic?” e foi publicado no Journal of Investigative Psychology and Offender Profiling. O autor é Dr. Christopher J. Ferguson (seu site pessoal tem inúmeras informações sobre o uso de videogames como bode expiatório) do Departamento de Justiça Criminal e Ciências Aplicadas e Comportamentais da Universidade Internacional da Texas A&M em Laredo.

Continuando com as citações, vou para o “Internet Fantasy Violence: A Test of Aggression in an Online Game” do Dr. Dmitri Williams da Universidade do Sul da Califórnia e do Dr. Marko Skoric da Universidade Tecnológica Nayang e que foi publicado no Communication Monographs. Como diz o resumo do artigo:

Research on violent video games suggests that play leads to aggressive behavior. A longitudinal study of an online violent video game with a control group tested for changes in aggressive cognitions and behaviors. The findings did not support the assertion that a violent game will cause substantial increases in real-world aggression.


Depois temos uma entrevista com o Dr. Henry Jenkins, na época diretor de estudos comparativos do MIT, que demole cada mito “videogame deixa criancinhas indefesas violentas”. E por fim, temos o livro Grand Theft Childhood: The Surprising Truth About Violent Video Games and What Parents Can Do dos drs. Lawrence Kutner e Cheryl Olson, ambos diretores e fundadores do Centro de Saúde Mental e Mídia do Hospital Geral de Massachusetts e professores de psiquiatria da Faculdade de Medicina de Harvard. Resumindo o livro, ele detona o seguinte argumento de Pereira no relatório pedido a aprovação do PLS de Raupp:

"O Instituto de Pesquisa Social da Universidade de Michigan divulgou, em 2005, que os videogames mudam as funções cerebrais e insensibilizam os jovens diante da vida. Os jogadores frequentes sofrem danos a longo prazo em suas funções cerebrais e em seu comportamento.
(…)
Nos últimos tempos, os videogames têm se popularizado junto à sociedade e, paralelamente, alguns crimes têm sido creditados à transposição da violência virtual para o mundo real".

____________________________________________________________________________


Obrigado pelas palavras, senhor Veleda.

Não é nada difícil achar informações úteis nesse prático sistema que é a internet...da mesma forma, é fácil encontrar muitas coisas realmente pútridas e ineficientes. Sendo esta uma lei que causou tanto estardalhaço no mercado de jogos, aqui dentro ou lá fora, é de se esperar que essa lei não vingue, pois creio que as pessoas ainda tem um senso comum para entender que os games já superaram o todo-poderoso mercado hollywoodiano de filmes. Que os games são uma evolução inevitável nesse novo mundo que nos espera, e que tentar poda-los pode ser catastrófico, assim como tentaram fazer com a própria internet.

Deixo claro que, apesar no linguajar bem simples e direto, essa matéria revela muito mais a minha opinião pessoal sobre essa questão. E acho que, como meu amigo Cauê disse: "não vai dar em nada isso ae não".

Mesmo assim, precisava botar essas informações a todos de forma certa e bem colocada, para que de repente sirva pra alguém que não esteja sabendo desas informações, veja-as de forma bem mastigadas.

E lógico, vou enviar essa matéria pro email do senador Valdir Raupp, porque não??? Acho que, se ele não possui o conhecimento adequado para um julgamento detalhado sobre os jogos, é dever de nós, gamers, tentar mostrar pra ele o quão importante esse mercado é, para que os games não sejam mais tratados como "jogos de crianças".

Alias, o email dele esta nessa página do senado.

Espero que ele aproveite bem esse fim de ano para pensar um pouco, já que o senado esta em recesso, e o julgamento dele no STF foi suspenso e só voltará a se falar nisso no final do recesso (que é no final de Janeiro).

____________________________________________________________________________

Aproveitando também, gostaria de desejar a todos os leitores desse blog um Feliz Natal Mega Atrasado e um Ano Novo próspero e cheios de "jogos de videogame que apresentam lutas, perseguições, ataques e mortes. Pois a tarefa do jogador é caçar e destruir o maior número possível de inimigos, representados com feições grotescas, monstruosas ou ridículas".

Boas festas a todos.

Show do AC/DC no Morumbi

Ontem fui acompanhar um pouquinho do show que foi feito no Morumbi. AC/DC. Uma grande banda que sabe-deus-quando pretende voltar ao Brasil. E já que eu sou frustrado por não poder ter ido no show do Nirvana aqui no Brasil, eu decidi ir (talvez devido ao fato de que quando eles vieram, eu tinha 8 anos).

Pegamos o carro e fomos. Todos di cunjuntinho. Chegando lá, deixamos o carro e entramos no estádio. Grande. Bem grande. Eu não sei porque São Paulinho gosta de coisas grandes, tchê.
Brinks, hehehe!!! xD



Fiquei na arquibancada. O corpo pedia pra correr na pista, pra tentar ficar o mais próximo possível, pra quem sabe ganhar uma baquetada na cara, ou uma camiseta suada que um dos integrantes usaram. Mas a lógica foi maior do que a saudade pelos tempos antigos de show de rock, e eu me lembrei que o que tinha na pista nada mais era do que um imenso trêm de Francisco Morato sentido Luz as 7 horas da manha, sendo que os três outros trêns anteriores haviam quebrado.

Isso tudo significa MUITO CHEIO!!!
Seria muito calor e eu estava acompanhado com mulheres. Logo, se uma delas passasse mal, teríamos um baita de um problema na pista. Como a arquibancada era mais sossegado (e mais barato) ficamos ali mesmo.

Primeiro show: Chuva.
Tava muito frio. Muito frio. Mas a chuva em sí não era o problema, já tinha passado por situações assim antes. Antes chuva do que Sol escaldante.

Segundo show: Nasi.



Ok, todo mundo quando ficou sabendo deu a sua crítica, e eu mesmo achei que foi uma escolha um tanto...estranha. Beleza, o cara tem nome no mercado, é, indubtavelmente um dos grandes roqueiros brasileiros...mas é como colocar NXZero pra abrir o show do Metallica. Simplesmente não entrava na minha cabeça ver o Nasi agitando uma galera pronta pra seguir o caminho pro inferno.

E não é que o desgraçento conseguiu? Ele tocou apenas uma música dele. Todas as outras foram covers, entre Plebe Rude, The Clash e... Raulzito. RAULZITO!!! Praticamente o meu segundo pai!!! Nazi, o senhor tem o meu respeito e admiração como músico...apesar de que eu ainda não sou muito fâ das suas músicas.

E o show final: AC/DC:




Teve toda uma introdução feita em anime com desenho dos caras, com groupies se esfregando, e com um trêm muito louco, e com bombas e explosões e sons muito, muito altos mesmo, até pra quem estava na arquibancada.

O show foi muito bom, tocaram The Jack, Thunderstruck e Hells Bells. Só essas músicas com os efeitos visuais fantásticos já valeu e muito o que foi pago. Fora a sensação que só um show desse tamanho te causa já é fenomenal. Nem vou entrar em detalhes maiores sobre o show, pois não sou um super crítico de show de música, e nem sou o maior fâ da banda (umas duas ou três músicas eu nunca tinha ouvido, admito).



Mas o show foi ótimo. Me matei de berrar, adorei a boneca que a galera chamou de Geisy, o show de fógos no final foi até surpreendente.

E agora que você leu tudo isso, você deve estar se perguntando: ué, Wallace, seu lazarento. E onde entra a parte gamers dessa história??? A tecnologia??? as novidades do mundo do computador e dos video-games???

Simples: joguem Rock Band AC/DC. É legal!!! =) #ficadica


Set List:
Rock N’ Roll Train
Hell Ain’t a Bad Place to Be
Back in Black
Big Jack
Dirty Deeds Done Dirt Cheap
Shot Down in Flames
Thunderstruck
Black Ice
The Jack
Hells Bells
Shoot to Thrill
War Machine
Dog Eat Dog
You Shook Me All Night Long
T.N.T.
Whole Lotta Rosie
Let There Be Rock

Extras:
Highway to Hell
For Those About to Rock (We Salute You)

Tackfilm - Um novo herói a solta

Eu não tenho a menor idéia de onde encontraram esse site. Porém ele simplesmente é fantástico.

Não que a tecnologia seja nova (eu mesmo já a usei em outra ocasião) mas a forma como foi utilizada e a mega produção de filme ficou muito bom.

Uma empresa, ou um grupo suéco chamado Radiotjanst criou esse aplicativo, onde você pode mostrar aos seus amigos quem é o grande herói do mundo.

Na verdade mesmo parece uma forma de agradecer pelas pessoas pagarem a sua licenciatura pra usar a tv. Me corrijam se eu estiver errado, mas se for isso, ficou bem criativo.

Inclusive, eu agradeço e muito pelo vídeo que eles fizeram sobre mim. OLHA ISSO!!!


 "Nós podemos agradecer a esta pessoa por dar a nós novas perspectivas"
Ahhh quié isso! São seus olhos! =3


Pra ver o link dos manos suécos é só clicar aqui.
E se quiser fazer o seu próprio, no final do meu é só entra no link "Make a Movie".

Artistas de Games Não Tão Conhecidos - Nylithia

Olha a matéria de Game Music sendo ressuscitada por aqui. Hoje, passeando um pouco por essa imensa blogosfera, encontrei algo muito interessante.

Uma banda chamada Nylithia, banda de Thrash / Death Metal fez uma homenagem especial ao tão conhecido mascote de games da Nintendo.

Eu sei, quem conhece um pouco mais sobre as músicas tocadas nos games sabe melhor que ninguém que 2 de cada 1 banda já tocaram músicas de Mário na vida (e não, eu não errei nos números).

Porém eu, que não sou o maior fâ do mundo de Death Metal tenho que mostrar a vocês o que eu considero A MELHOR VERSÃO DE MÁRIO. É a música tema das fases do castelo (com direito a video-clipe e tudo).

Então aproveitem, e caso tenham interesse em conhecer mais da banda, acessem o MySpace da molecada!



Vi essa parada no Bobagento.

Projeto Website U Piritubano 3.0 - Atualização

Bom dia, senhoras e senhores. Vocês por acaso ainda se elmbram desse blog?


Pois é, ele existe. E agora, mais do que tudo, passou por uma reforma mais...digamos...simplória.

Massss...não foi só o blog que mudou não... na verdade, houve uma reforma geral e tanto o site do Piritubano quanto o blog foram devidamente atualizados.


Mas, se vocês entrarem no meu site, verão que ele esta meio...fora do planejamento do projeto.
Não lembram como era o projeto? É só dar uma lida aqui.


O projeto mudou. Era necessário pois várias coisas foram acontecendo ao passar do ano e isto estava impedindo a conclusão do mesmo. Porém consegui concluir algumas alterações e finalmente o novo site e blog já estão no ar.


Espero que aproveitem.

Projeto Mais Sabor Caseiro Liza - Finalizado

Nesses últimos dias eu tenho estado REALMENTE ocupado.

Tipo... praticamente abandonei o blog. Mas hoje, como quem não quer nada, me deu uma vontade de postar aqui. E melhor ainda: postarei uma matéria sobre um novo site/jogo que esta para ser lançado na web: o Mais Sabor Caseiro.

Pra quem não sabe, esta é uma nova promoção que a Liza esta fazendo. A promoção consiste na pessoa gerar uma manifestação que tenha como foco a maionese Liza (e nada de dizer que prefere a Hellmans, porque são "homens do inferno" que as fazem).


Alguém notou o merchan?

Ta, trocadilho infame, eu sei! Mas já esta twittado, agora não pode ficar arrependido.

Para enviar o seu manifesto, a galera da Ultrahaus decidiu usar um mini-game onde a pessoa pode preparar uma cena com esta forma de manifestação. Por que afinal colocar um papai, uma mamãe e alguns garotinhos em uma sala de jantar se manifestando com uma placa é sem dúvida a melhor forma de protestar contra qualquer coisa. Sarney que o diga.

Mas a grande sacada do jogo não é criar um simples clique e arraste com os desenhos pré-montados, mas sim SUBIR A SUA FOTO PARA SER TRATADA NA IMAGEM como vocês verão abaixo.


Ohh la na minha pia, lavando minha marmiteira...

Pablo que me perdoe, mas UAAAU! Isso sim que é mulher. Uma ruiva sorridente com um avental. Alias, pra mim, toda mulher devia: ou usar avental, ou não usar nada. Mas não estamos aqui para discutir minhas falsas opiniões machistas, não é mesmo?

Esse tipo de jogo já não é nenhuma grande novidade. Vemos sites que, inclusive, utilizam essa mesma tecnologia para gerar vídeos e animações com fotos de pessoas reais. Mas eu serei sincero: ou sou muito desinformado, ou nunca vi algo assim brasileiro.

Será que sou pioneiro nisso aqui nas terras brazucas? Isso realmente não me interessa, mas o fato é que SIM, EU TRABALHEI NESSE PROJETO.

Agora vocês podem comentar um "ooooooh".


"_Falta algo nos meus hot-dogs, amor!  
_Sério? foda-se!"

E não, aquele NÃO É o Ivo Holanda.
Ta bom, é sim! PEGADINHA DO IVO HOLANDA!!!

O jogo permite que você suba sua imagem no arquivo para que assim possa trata-la e encaixa-la no rosto como melhor lhe convir. Também é permitido colocar outros objetos em cena, e até outras pessoas. Ao final, você pode mandar sua imagem com o seu manifesto para o servidor da Liza, e a melhor das imagens ganhará prêmios.



Bruna Surfistinha???

Não ousem me perguntar que prêmio, pois o meu eu já ganhei! Ta lá na continha do banco real!
Fato é que eu queria mesmo ter feito algo caprichado. Mas enfim... fora o fator tempo, o projeto foi bem desenvolvido, com ótimos desenhos de um cara que eu não me lembro o nome, mas juro que vou pegar pra trazer o portfólio dele pra vocês verem.




Que família mais feliz


No mais, ainda não posso linkar o site porque estão em processo de finalização do mesmo. Quando a promoção for lançada, espero que todos participem, e espero que alguém daqui ganhe o prêmio, seja lá qual for.

Alias, gostaram da imagem gerada? (a primeira do post é a gerada no servidor) Meus amigos ficaram ótimos nessa imagem, principalmente o Ivo Holanda agarrado com um, enquanto o outro se prepara para repetir a cena do Exorcista dentro do copo, e a placa com merchandising do novo site dU Piritubano 4.0!

Merchan? Site novo? Eu falei alguma coisa?

Fiiiiu fiu fiu...

Quem versus Riú - Street Fighter IV

Esse eu tinha visto no Mundo Canibal, porém peguei o link com jesus no Não Salvo.

Alias, dá Radugi, car*%#$!!!!




Mortal Kombat Brasileiro (e não, não é o Lindomar)

Da série Hollywood é para os Fracos.



Fonte: Cogumelo Louco

Projeto Panorama Pico do Jaraguá - Finalizado

Ahhhh como é bom estar de volta das tão merecidas férias.

Bom, tecnicamente eu ainda estou de férias, mas como amanha eu já estarei de volta a ativa, já coloco coisas no blog hoje mesmo que é pra ele não ficar parado.

Quarta feira passada fiz um passeio ao Pico do Jaragua, é um parque do lado de casa, mas que fazia tempo que eu não ia, e é um lugar que sempre me deixa muito feliz e relaxado. É como voltar no tempo, porque passei boa parte da minha vida indo nesse parque.

E do nada decidi fazer uma brincadeira quando subi aquela montanha gigante a pé (nunca façam isso, é loucura) e fiz um Panorama em Papervision do ponto mais alto de São Paulo.

Infelizmente eu ainda não fiz meu curso de fotógrafo, logo, as fotos são de celular, e não sairam nada iguaizinhas umas as outras. Pra piorar, eu não sei mexer em photoshop e toda vez que eu usava o gerador automáticos de fotos panorâmicas aparecia cada chinforrínfula que eu realmente achei que seria melhor fazer a mão mesmo.

Não ficou la "aquela maravilha", mas eu juro que quando eu for no Pico do Jaragua de novo eu substituo as fotos para melhorar a vista.

Clique na imagem abaixo para ver como ficou:
PS: Não fiz loader, tem que esperar um pouquinho na tela preta mesmo.




Pac Man no Twitter

Até mesmo nosso bom amiguinho Come-Come esta twitando.



Alias, já me adicionou no Twitter hoje? @stigmawall

Fonte: Nerds Somos Nozes

Ivan Drago: Justice Enforcer

Ivan Drago...alguém se lembra quem raios é esse cara?

Se você falou que é o "loirinho" interpretado por Dolph Lundgren que luta contra o Rock Balboa no filme do Rock IV, sugiro que pare de ler isso imediatamente, antes que a sua infância e seu gosto por este filme tão legal, tão parrudo, tão di macho, vá por água abaixo.


Ivan Drago: Justice Enforcer era um jogo para as plataformas antigas, não me lembro exatamente qual, porém é o jogo estilo Beat´-em-Up , bata primeiro pergunte depois, enfim, jogos que não precisavam de um roteiro bom para fazerem sucesso.

A história era basicamente a seguinte: Os EUA entraram em caos (séééério?) e a violência anda comendo a solta por lá, e apenas UMA pessoa poderá ajuda-lo: Ivan Drago.

PORQUE RAIOS O IVAN DRAGO?!?

ATÉ ONDE EU ME LEMBRO ELE PERDEU NO FILME!!!

ELE PERDEU!!!!!!!!

E ELE MATOU O CAMPEÃO AMERICANO!!! O CARA QUE VIVIA CARREGANDO A BANDEIRA DOS ESTADOS UNIDOS!!!

SIIIIIIIIM...ESTOU FALANDO DE APOOOOOOOOOOOOOOOOOOOLLO!!!!

Resumindo, o jogo original NÃO foi feito por americanos.
Os Estados Unidos pedem a ajuda para a Russia, que evidentemente envia Ivan Drago para a salvação.

Coitado do cara, nem equipam ele, mandam ele quase sem roupa e apenas com luvas de boxe.

O pior é saber a quantas anda aquele país esplêndido e maravilhoso: na primeira fase você enfrenta bandidinhos normais, bandidinhos nanicos, mulheres com crianças em um carrinho, cowboys, mafiosos....ahh e também um dinossauro.

Sim, isso mesmo, um dinosauro.

Aposto que você ta me chamando de trouxa pau no c* que fumou muito nesse feriado, neh?

Se não acreditam em mim...taí a prova.
Boa diversão.



Alex Kidd e Dr. Pepper

Agradecimentos ao blog que salvou a minha tarde de feriado.



Fonte: Dr Pepper

A Verdade de Toad

E ta la voc com o Mário, se **dendo para chegar no final do castelo, passa por um chefão, e quando pensa que conseguiu salvar a princesa, chega o Toad e te fala "Obrigado Mario! Mas sua princesa está em outro castelo!"



Ele pode parecer tontinho, mas de tonto só tem a cara:



E aí eu vou pra galeeeeeera!!!

Fonte: Ñ.intendo

Scorpion nunca foi muito bom em caçar baleias



E é certeza que ele não vai nem conseguir soltar o especial do fogo na baleia!

Fonte: Ñ.intendo

Da Série "Grandes Ciladas dos Games"




HAUhauhauhAUhAUHAAUahuaha, muito muito bom.

Fonte: Ñ.intendo

Síndrome de Jogos de Tiro em Primeira Pessoa

Aproveitando as dores de uma boa partida de Paintball...gostaria de avisar a todos que uma nova doença afronta a nós, bons jogadores samaritanos. É a Síndrome do FPS.

Vejam o documentário abaixo:



Fonte: Uhull S.A.

Dante´s Inferno

Mais um insano jogo de morte, destruição, a lá God of War...pera... eu gosto de God of War, e de sangue e sanguinolência!!!! Então pode ser um bom jogo!

Sem contar que tem base na Divina Comédia, o que significa que a minha cultura pode subir, já que eu não sei nada sobre a Divina Comédia!

A EA liberou o primeiro vídeo mostrando um pouco do gameplay de Dante’s Inferno para deleite dos fãs. Tá… Estão dizendo por aí que o game é um "genérico" de God of War, mas se Dead Space (também da EA) foi acusado de ser um genérico de Resident Evil e, mesmo assim, fez tanto sucesso, por analogia podemos esperar que este "Kratos de armadura" seja genial também! Tomara!

O game, jogado em terceira pessoa e desenvolvido pelo estúdio EA Redwood Shores, se baseia na Divina Comédia de Dante Alighieri (e depois dizem que os games não são cultura!). A história narra a jornada de Dante pelos nove círculos do inferno (limbo, luxúria, gula, avareza, ira, heresia, violência, fraude e traição) em busca de sua amada Beatrice. O game estará disponível para Xbox 360, PS3 e PC.



Fonte: Girls of War

KillTheJuByKen Finalizado

Salve galerinha. Só estou aqui postando essa nota para lhes informar que o projeto KillTheJuByKen foi finalizado.

Na verdade, ele já foi a muito tempo finalizado, porém como só consegui o servidor para os meus swfs hoje, logo sóo hoje tive como subir a joça.

Vejam o jogo e mais informações no link abaixo.

Link Abaixo!!!

Projeto Michael is Not Dead - Finalizado

Nesse fim de semana eu decidi fazer uma breve dedicatória a um dos maiores ícones pop do mundo. Isso mesmo, Michael Jackson.

Mas não é nenhum jogo do tipo Mate o Michael, ou Cuidado com o Zumbi. Trata-se de um jogo que virou uma dedicatória, algo que eu realmente fiz porque achei interessante fazer uma dedicatória da forma como eu podia: com humor.

Enfim, espero que não me cruxifiquem pelo novo game, ou digam "voce quer e mais ganhar em cima da morte do cara" porque com jogo em Flash voce nao ganha nada mesmo.

E eu espero que aproveitem. Ele é rapido e simples de jogar: se controla com os botoes A e D para ir pra frente e para trás, com o W voce esquiva das câmeras, e com o Mouse voce joga o chapéu nos paparazos.

O jogo foi postado no meu site ( www.upiritubano.com ) e também no NewGrounds para efeito de avaliação. Não que eu espere uma avaliação alta, poxa, eu nem sei desenhar e tive de me virar com as imagens. Mas pelo menos eu fiz o que eu pude, hehehe.

http://www.newgrounds.com/portal/view/501509

Aproveitem! E comentem!

Evento de Jogos - Game Days

Bom, aqui vai eu pra mais uma notícia breve e rápida pra galerinha que lê o meu blog lekal.

A partir da semana que vem, na universidade Cruzeiro du Sul da Liberdade, estará ocorrendo um evento chamado Game Days. Para quem não sabe, esse evento ja ocorre a algum tempo nessa faculdade (eu já ajudei eles, whooo hooo) e é eventos com algumas palestras interessantes, principalmente pra ingressantes e iniciantes.

Mas esse ano tem uma coisa interessante...

Aparentemente esse ano o professor Luciano Silva irá dar um minicurso para a criação de jogos em PS3.

SIM, EU DISSE PLAYSTATION TRIIII!!! xDDD

Aos interessados, corram. As palestras serão ministradas em auditórios co espaço limitado, logo, precisa se cadastrar no site deles que quiserem participar. E PS3, pelo que eu vi, esta bem concorrido.

O site esta aqui: http://200.136.79.4/gamedays/

Endereço: Rua Galvão Bueno, 868 - Liberdade - São Paulo

Segunda e terça eu vo pra galeeeeera!!!! xD

Soundtrack Street Fighter Alpha 3

Se o senhorito ta achando que vai baixar alguma coisa aqui, se lascou!

Desculpe a sinceridade, eu também me lasquei, pois eu também queria muito baixar! Porém não podia deixar de postar algo tão lekal quanto esse soundtrack online.


Street Fighter Alpha 3 Soundtrack


Gostou? Adorou? Odiou porque não pode baixar? Então comenta aew!!!

Evento Legalzinho chamado E3 - Alguém conhece?

É fato que (apesar disso ser uma nota pessoal - que eu nem devia citar aqui) eu vou começar o processo de tirar passaporte amanhã. Isso pra, no fim do ano, tentar ir pros EUA. E pode ser que depois, no ano que vem, eu faça um passeio de uma semana para ver esse que é conhecido como o maior evento de games - a tão falada E3!!!!!

Ela é tão falada, mas TÃO FALADA, que tudo o que eu vou dizer aqui, provavelmente vocês ja viram. hauauhauahuaahuaa. Mas pelo menos vocês verão agora apenas os fatos que eu considerei mais interessantes:

- Metal Gear Rising e Metal Gear Peace Walker - A franquia de Kojima continua avançando sobre novas tecnologias. Em especial o Peace Maker, que é um jogo para PSP e pode-se jogar com até quatro pessoas.

- Project Natal: Uma revolução do Xbox para os jogos com interação coporal. Uma camera especial copia seus movimentos e os interpreta dentro de um jogo (malditos, copiaram meu tcc). Ele também tem interação com a voz da pessoa, e na E3 foi mostrado o projeto. É simplesmente fantástico e você pode ver nesse vídeo:



- Rock Band: The Beatles. Não preciso falar mais nada:



- Academy of Champions: jogo exclusivo para o Wii (malditos sejam) tem a participação de Pelé na parada.



- Final Fantasy XIV, quase pirei porque ainda nem saiu o XIII, mas na verdade esse Final Fantasy é continuação de Final Fantasy XI, que era online.

- Dante´s Inferno tem o seu trailer lançado. Mas só o Trailer.



- Finalmente mostraram o gameplay do God of War III (vai ter que caçar pra ve-er, hauhauahuauaauaha)

- Kojima, o cretino, ainda anuncia que esta pra lançar um novo Castlevânia...MAS MANO...PARECE MUITO F**A!!!!

- Sour Calibur pra PSP já é muito bom...mas com convidado mais que especial...ADORO!!!!



- Uncharted 2. Eu confesso que nem conhecia direito sobre esse jogo, mas usaram ele como a introdução pra platéia do PS3, e foi simplesmente FANTÁSTICO!



- Dj Hero...MEU DEUS!!! O QUE ACONTECERÁ DEPOIS??? FORRÓ HERO?!?

Eu acredito que estes tenham sido os maiores destaques a meu ver, seu você não acompanhou no início do mês, não se preocupe. Não entrei em detalhes, mas teve muitos blogs que postavam a novidade logo quando ela saia, e não é nada difícil de achar.

Mas de uma coisa é certa...ano que vem EU TO LÁ!!!


E3 Revela Metal Gear Rising

Aeeeew!!! E3!!! Até que enfim grandes lançamentos num grande evento!

A merda é que eu não to lá pra curtir! Sem grana pra tirar o passaporte a tempo!
Mas não se preocupem, ano que vem estarei la, prometo a mim mesmo!!!

Hoje eu não vou falar muito sobre a E3, porque de fato, ela ainda não começou como Evento Principal. O que acontece é que sempre tem umas pré apresentações que você pode ver dos principais consoles da nova geração (nesse caso, o Xbox 360, o Playstation 3 e a Nintendo) e hoje (segunda - 01/06) foi o da Microsoft.

Não vi muito não porque fui pego desprevinido e de calças curtas. Mas o pouco que eu vi foi simples e bem interessante: o novo lançamento de Kojima!!!!

Eu estava acompanhando sobre esse projeto institulado inicialmente como "Next" pelo blog Girls of War, meu cada teoria insanésima. Mas ta valendo, o importante é participar!

Então, do nada, numa sinueta que muito lembra o sinal de que um inimigo te avistou em Metal Gear Solid, aparece Kojima e anuncia, do nada, o mais novo lançamento da Microsoft: Metal Gear Solid - Rising!



Não tenho idéia da história. Mas parece ser bem bacanudo o projeto dele. Esepramos e vemos o que mais será lançado.

Agradecimento ao Caue pela imagem!

Artistas de Games Não Tão Conhecidos - Brental Floss

Acho que a partir de hoje eu vou começar, pelo menos por esse blog, a homeganear uma arte pouco difundida no mundo. Todo mundo conhece, todo mundo já ouviu, mas raramente procuram saber quem são os músicos, onde se acha seus trabalhos, e por aí vai. Lógico que isso tem crescido consideravelmente, mas creio eu que ainda é pouco conhecido, em comparação a uma massa geral.

Eu estou falando das Trilhas Sononas de Games. Sim, antigamente (e eu digo MUITO ANTIGAMENTE MESMO) os programadores usavam códigos para criarem em seus jogos as músicas e os efeitos sonoros.

Eu mesmo tenho um amigo que fez a trilha sonora de Metallica em Pascal.
Sim, programadores são doentes. Criativos, mas muitos doentes!

Porém a trilha sonora hoje em dia traz aos jogos todo um espírito, todo um clima no qual só a arte visual, ou só a programação não conseguem passar(que por sinal ninguém elogia em um jogo, parece que a programação do jogo só chama a atenção quando da algum bug...óh vida cretina).

Quem jogou algum dos últimos jogos de Final Fantasy sabe do que eu to falando.
Quem jogou Chronno Trigger sabe o que eu to falando.
P**ra, até quem jogou Patapon sabe do que eu to falando.
É lógico que sabe, Patapon É um jogo de música.

Enfim, hoje venho falar de um artista mais inusitado, diferente, e porque não dizer, inovador??
Afinal, como seria a música de MegaMan...se ela tivesse uma letra de música?



"Eu tenho uma p**ra de uma arma no lugar da mão"...que poético!!!
E tem mais:

Música de Vitória de Final Fantasy...com letras:



Ou quem sabe a música do Tetris...com letras:



Alias, a música do Final fantasy é meu toque de celular atualmente!!!
Bem que ele podia lançar um cd, não acham?!?

Portátil da Microsoft?

Ao que tudo indica, a Microsoft estaria desenvolvendo um portátil para concorrer com o PSP e o Nintendo DS. O boato foi divulgado pelo pessoal do blog "Crave".


Parece que a empresa já está no design final do produto, que aliaria games, multimídia e internet com o nome xYz. Especulações dão conta, ainda, de que o xYz traria o chip Tegra, da Nvidia, para exibição de vídeos em HD 720p. A promessa é de que ele seja "diferente de tudo o que há no mercado hoje". Quer dizer que o iPhone, PSP e DS devem ficar espertos...

O boato surgiu, inicialmente, das especulações da evolução do Zune (o player de MP3 da Microsoft). Ele estaria virando um smartphone? Não! Parece mesmo que ele vai se fundir com o Xbox e trazer o xYz!

Confesso que nem pesquisei muito sobre esse novo console. Nem chegou a me chamar a atenção.

também, depois de dois anos tentando comprar um PSP feito um condenado e nunca conseguindo...da nisso!!!

Alguém aposta que dá certo???

Recebido por Fubu, por email e retirado do blog Os Herculóides

Estádio da Copa em Pirituba? YEEEEEEES!!!!

Notícia bombástica por email! Apesar de não ser uma notícia de games, é uma notícia de Pirituba.

E porra, eu sou Piritubano. Piritubanos ruleiam!!!

Agradecimentos ao William, e retirado do blog do Juca Kfouri.

"O Morumbi subiu no telhado?...

São cada vez mais fortes os rumores de que a Fifa vetará o Morumbi como estádio da Copa de 2014, o que levaria São Paulo a construir novo estádio.

O consultor da CBF para o assunto é mesmo contra o campo do São Paulo, mas é pouco provável que a Fifa simplesmente anuncie que o veta já neste domingo.

No máximo dirá que há problemas.

Só que tem gente, na FPF e na prefeitura paulistana, muuuuuuuito interessada em construir um estádio na região de Pirituba, o que pode minar de vez o projeto do São Paulo FC que, diga-se, é mesmo insuficiente e tem de mudar.

Rebaixamento do gramado, reservado de imprensa no anel superior, área VIP e cobertura total do estádio, entre outras providências, não foram previstas no projeto de reforma e a Fifa irá exigi-las.

Resta saber se como ultimato ou não."

Já imaginou um monte de gringo em Pirituba???? Pirituba tendo metrô?? Pirituba saindo do buraco anti-tecnológico, e depois de tantos anos se tornando um bairro tão potente quanto uma Vila Mariana, ou até mais???

Eu acho que o que vai acontecer mesmo é um monte de gringo reclamando de furtos, roubos, estupros, e muito, mas muito trabalho pros policiais.

Tatuagens???? LOL!!!

Isso não é bem uma matéria...posso até dizer que se assimila muito com aqueles blogs pessoais que a gente conta nossas dias como se fosse uma coisa interessante.

Mas p**ra...foi interessante...e foi coisa de games, logo, eu devo postar aqui.

Da uma olhada na tatuagem que ta marcada nas minhas costas, e vamos ver quem adivinha de onde é.



E eu agradeço, de coração, se vocês não ficarem reparando nas espinhas das costas.
Mas quem disse que é a tatuagem do Akuma...siiiiiim, você acertou. E acabou de levar um troféu joínha.

Essa tatuagem eu fiz em um estúdio chamado Emílio Tattoo. Foi indicado pela Tatiane, uma amiga minha, e eu já tinha conversado com eles a respeito da tatuagem, antes de ir fazer de vez.

Os caras realmente tem trabalhos bem interessantes, quem quiser ver, eles possuem um fotolog:
http://www.fotolog.com.br/emiliotattoo/

Bom, fato é que, pode não parecer, mas tem muitos gamers que demonstram seu amor pelos personagens favoritos em forma de tatuagem. E é algumas dessas fotos que você vai ver...agora:



Esse cara aí ama jogos da Nintendo, como se pode perceber.



Esse daí já decidiu colocar a capa do Mario no braço. Muito loka.



A mensagem no controle é profunda, hein??? E que reunião de personagens!



Huahuahuaha...depois que eu vi essa me deu uma vontade de fazer um controle de Wii...só não digo aonde.



Esse aí quer ser jogador profissional...assim ele treina as notas no braço quando tiver entrando no metrô.



Genial. E com o Mega Man no topo. PHODAAAA!!!



Momento boops...*¬*



Level Up em mim também!!!

E é isso! Se isso te inspirou a fazer uma tatuagem, pergunte ao google sobre algumas tatuagens...ele vai te dizer umas muito boas.

Fuel leva o recorde de maior extensão territorial em games

Tenho que admitir: nem estava prestando atenção nesse jogo chamado Fuel. Jogos de corrida em geral não me chamam muito a atenção.

Mas ele quebrou o recorde de maior extensão territorial em games, com 14.400km². P**ra, isso é metade de Alagoas no seu hd.

Foi então que eu percebi que Fuel é um jogo de rally. e de rally com ênfase em motos.

MOTOS!!!! ADORO!!!

E vendo o vídeo, notei que o jogo também e muito bonito, se passa em cenarios bem renderizados...só achei meio lerdo, mas isso se deve ao fato de que é rally...as motos em rally nunca podem ser rápidas demais. Vejam o vídeo abaixo:



Fuel chega às lojas no início de junho para PlayStation 3 e Xbox 360 (a versão para PCs vai atrasar - malditos).

fonte: Omelete

Hera Venenosa estará em Batman - Arkham Asylum

A vilâ Hera Venenosa também irá enfrentar o morcegão no novo jogo.

E uau, essa eu pegava.

Da uma olhadinha no vídeo em que mostra a cena dela com o Batman, e logo em seguida um vídeo que lançaram sobre o sistema de combos.

Hera Venenosa (ADORO *-*)


Sistema de Combos


O jogo conta com o roteiro de Paul Dini, e design do Wildstorm Studios, de Jim Lee.

A história é a seguinte: depois que uma transferência da polícia de Gotham dá errado e o Coringa se aproveita da confusão (malandrinho, heeein), o super-herói tem que invadir prisão para doidões criminosos, porque lá tão libertando um exército de vilões nos corredores do prédio.

Resumindo, é uma festa do ap para doidões e o Batman ta querendo acaba com a bagunça na bocada.

Apesar de estar zuando, sim, eu quero muito jogar esse jogo. Tem a Hera Venenosa, adoro!!! *-*

O game tem sua data de lançamento para 23 de junho para PS3, Xbox 360 e PC.

fonte: Omelete

Novo The Sims 3 faz Paródia de Star Trek *atualizado*

Eu não sou fâ da série The Sims, e não vou fazer uma mega cobertura sobre esse jogo.
Afinal, eu mal sei cuidar da minha vida, imagina de um outro. E no pc ainda.

Eu transformaria meu The Sims em um GTA.

É sério. Eu criaria todas as pessoas que eu odeio na minha vida real no jogo, transformaria-os em cafetões/prostitutas e sairia atropelando todo mundo com algum carro importado muito caro que provavelmente eu teria que ter usado código de dinheiro infinito pra comprar.

Porque é fato: eu não conheço um ser vivo que joga The Sims sem usar código.

Se você jogar, deixe um comentário. Se você jogar e for mulher, passe no meu orkut pra eu aplicar uma avaliação psicotécnica.

Voltando ao assunto, eu tenho que admitir que a idéia de marketing desses caras foi fenomenal. eles montaram, com personagens e cenários do jogo uma sátira de Star Trek. E isso ficou animal. Da uma conferida:



O novo capítulo da série está sendo desenvolvido há três anos e terá um novo engine (o "motor", ferramenta a partir da qual todo jogo é desenvolvido). Dentre as novidades estão a possibilidade de personalizar totalmente seu "Sim", recursos de compartilhamento via rede social, módulos de personalidade (mais de 60 padrões de comportamento) e a ambientação em uma cidade no estilo mundo aberto, que pode ser visitada sem restrições e está sempre crescendo. A famigerada tela de carregamento só aparecerá agora em mudanças dramáticas, como a viagem de uma cidade a outra.

Existem duas versões disponíveis, a edição regular custando R$99,90 e a de colecionador, por R$139,90. A mais cara vem em uma caixa diferenciada e traz um pôster do mapa Sims e um código para download de um carro exclusivo para o game.

fonte: Omelete

Wii Motion Plus - Agora sim, um TRUE sensor de movimento

Dia 8 de junho a Nintendo vai soltar pra galera o aparelhinho salvador de jogos 3D do Wii - O Wii Motion Plus.

Esse aparelhinho vai tornar a leitura de movimentos do sensor mais precisa em ambientes 3D.

Eles até lançaram um vídeo explicando tudinho. Confira abaixo:



Esse acessório será lançado em conjunto com o novo game, o Wii Sports Resort.

Fonte: Omelete

Produtora de Duke Nukem ESTA VIIIIIIIVAAAA!!!

Eu comecei a entender agora o que os gringos da 3D Realms queria dizem com "Estamos desenvolvendo Duke Nukem Forever".

Acho que o nome do título não é forever, e sim que eles vão querer desenvolver pra sempre esse jogo.

Aposto que aprenderam a filosofia "devagar e sempre" com os mineiros. Só pode.

Enfim, a empresa responsável por criar o clássico muy bom Duke Nukem, anunciou que não irá morrer assim. Isso depois de os próprios funcionários aparecerem dando adeus aos fâs. Veja abaixo o que a empresa mandou para os fâs:

"Apesar de boatos e notificações dizendo o contrário, a 3D Realms (3DR) não fechou e não está fechando. A 3DR permanece dona da franquia Duke Nukem. Devido à falta de financiamento, porém, nos entristece informar que tivemos que mandar embora a equipe de Duke Nukem Forever em 6 de maio, enquanto nos reestruturamos como companhia. Apesar da 3DR ser um estúdio muito menor agora, continuaremos a operar como uma empresa e licenciar e co-produzir jogos baseados na franquia Duke Nukem".

Sim, este é o comunicado oficial. UOOOOU!!! DUKE NUKEM FOREEEEEVEEEEER!!!!

Fonte: Omelete

Novo Vídeo de Ghostbusters Mostra modo Multiplayer/Online

A Atari divulgou um novo vídeo de Ghostbusters - The Video Game mostrando como será a jogabilidade em multiplayer/online.

É só impressão minha, ou o jogo parece um RE5/Gear of Wars com Musiquinhas Descoladinhas e Monstrinhos Bonitinhos e Descoladinhos?

E nao, eu não estou dizendo que ficou ruim. Veja o vídeo, clicando no link abaixo.



Fonte: Omelete

Marvel vs Capcom 2 em High Definition

Eu adorava jogar MvC2 nos fliperamas. E basicamente, sempre com o Dan, ja que meus outros colegas jogavam com o Iron Man e o Cable (de longe, os mais OverPowers do jogo).

Um dia eu vou fazer um review de MvC2.

Mas agora a mistureba Capcom e Marvel terá versões para PS3 e Xbox 360.

E não, não é um jogo novo, é igualzinho aquele jogo do arcade.

Houve, lógicamente algumas alterações do jogo original, e uma notícia MUITO INTERESSANTE, entre elas:

- Novos filtros visuais, nos quais são chamados "original", "crispy" e "smooth";
- Modos online de competição;
- Suporte a wide screen;
- Trilha sonora customizável;
- 4 pessoas online podem ver uma luta;
- High definition (ta no título, dããã).

Todos os personagem (sim, os 56) continuarão os mesmos, não entrará nenhum personagem novo, cenário novo, ou qualquer novidade referente ao game em sí. o jogo custará 15 dólares e será lançado no meio do ano.

E você fala "pow Wakko, cade a grande notícia, seu escroto de uma figa? eu vou arrancar seus rins e vender no mercado negro".

E eu digo: SE O JOGO VENDER BEM, PODERÁ VIABILIZAR UM MARVEL VS CAPCOM 3

Até eu fiquei interessado em comprar o jogo, mesmo não tendo um 360, ou um PS3.

Fonte: Omelete

Guitar Hero 5 é Anunciado

Desde que eu comprei minha bateria pra tocar no Guitar Hero/Rock Band eu virei fâ desses games de música. E agora, a Activision começa a nos bombardear com jogos do estilo. Além do Guitar Hero Metallica (eu ainda vou jogar, prometo) e Guitar Hero Van Hallen (JUMP), esta saindo o próximo - Guitar Hero 5.

Inclusive eles já revelaram algumas músicas, confira comigo:

Kings of Leon - Sex on Fire
Rolling Stones - Sympathy for the Devil (Adoro *-*)
White Stripes - Blue Orchid
Santana, Vampire Weekend, Tom Petty - Runnin' Down a Dream
Johnny Cash - Ring of Fire
Bob Dylan - All Along the Watchtower

Uma coisa que também é interessante é que se você comprou faixas no Guitar Hero 4, estas irão funcionar no Guitar Hero 5. E mais: a possibilidade de até quatro pessoas tocarem o mesmo instrumento através de recursos online (quatro guitarristas simultâneos ou duas baterias, por exemplo), a seleção de quais instrumentos (e quantos) serão usados nas músicas, a chance de jogadores entrarem e sairem da sessão musical a qualquer momento e novo sistema de pontuação, com a dificuldade ajustando-se ao estilo de cada jogador, pontos especiais por conquistas em grupo e variações de ritmo e estilo para músicas já conhecidas. Um estúdio musical melhorado também foi anunciado.

To vedo que vou ficar com os braços bem definidos por ficar jogando na bateria feito um louco.

Fonte: Omelete

Review da Vez - Devil May Cry 4

Tava devendo uma atualização nessa budega. Eu juro que ainda aprendo a postar mais rápido.

Bom, nesses últimos tempos em que minha falta do que fazer deixou eu jogar um game, para variar, um dos primeiros jogos que eu joguei foi de interesse pessoal, no qual eu já queria fechar antes mesmo de lançarem.

E olha que ele foi lançado em fevereiro de 2008 para PS3, XBOX 360 e PC. Ou seja, eu to bem atrasado.

Resumindo a merda toda: Quando falaram pra mim "Vai sair DMC4" eu comprei meu Core 2 Quad. E logo em seguida minha placa de vídeo (não lembro mais qual é, mas da pro gasto).

E logo, poderia jogar uma infinidade de jogos legais, tais como Metal Gear Solid 2 (estranho, não?), Devil May Cry 4, Assassins Creed, Dead Space, entre vários outros da nova geração.

E, como o pioneiro nos testes da minha máquina, venho fazer a matéria de Devil May Cry.



O jogo é muito bonito, em um bom pc então nem se fala. Se você tiver uma daquelas placas de R$ 1000,00 que nos três meses seguintes cai para R$300,00, você além de ser um rabudo, poderá usufruir e muito da capacidade do jogo.

Bom, agora referente a história, você é um garoto emocool chamado Nero, um cara que, uau, lembra muito o nosso grande amigo Dante e Vergil, irmão de Dante.



Nero faz parte de uma galerinha que cultua os demônios protetores deles, ou seja, o todo-poderoso Sparda (e seu filho Dante). Até então, seu serviço é proteger a galerinha do mal, e caçar os capeta que fica andando fora da linha.

Deve remunerar bem esse negócio de caçar demônios, porque eu garanto que a roupa dele não foi comprada no Bras.

Nem a do Dante.

Porém, até então sabe-se deus porque(ou demônio, jogos que envolvem religião sempre me confundem) Dante chega na igreja dos caras do nada, desce uma saraivada de balas em uns secundários estratégicamente bem posicionados para morrerem, e mata o pobre velhinho Papa pros caras.

E Nero vê tudo isso com cara de OMG.
Ou talvez seja uma cara mais conhecida por nós quando tudo da errado!!!!



Não tendo outra saída, já que o jogo foi criado por Hideki Kamiya, e que isso significa resolver as coisas com pancadaria SEMPRE, Nero vai para cima de Dante, na tentativa de prende-lo em nome da ordem que ele participa.

Eu nem citei o nome da ordem, né? O nome é Order of The Sword, ou ordem da Espada.

Dante luta contra o garoto, que enfim demonstra não ser só uma chupinhação barata dos irmãos meio-demônios, e o ataca com tudo que tem, incluíndo um braço muito estranho, muito esquisito e que nem ele sabe daonde é ou porque tem aquilo.

Mas nem que ele fosse Deus ele pararia Dante. Talvez se fosse Kratos, ou Gatts, mas Deus não.
E Dante, enfim, escapa triunfante. Logo, é dada ao Nero caça-lo, já que ele parece ser o único capaz de tal façanha.



Nero, que já tem uma quedinha por uma menina muito lindinha chamada Kyrie. A típica garota muito bonita, muito certinha, sempre apaixonada e que eu garanto, se você esta atras de uma, saiba que vai ter um trabalho do cão.

Sim, Nero é sortudo pra caramba. Um bom emprego, uma linda garota. O azar dele foi estar no lugar errado e na hora errada.

Logo, ele começa a sua caça pelo nosso amigo Dante, e logo descobre-se uma série de tramas e traições incríveis que ocorre na igreja.

E vocês acharam que a igreja dos caras só se sustentavam com doações?
Bom, não duvido que não role umas doações nervosas, mas mesmo assim...só doações?



Só pra constar: DMC4 conta a história após os acontecimentos de DMC3, que é na cronologia, o primeiro DMC. Logo, Vergil não aparece em DMC4, porque em DMC3 ele foi morto pelo irmão. Que ligação exata eles tem...deixo para vocês pensarem.

O visual do jogo em comparação com os grandes da época é mais-ou-menos, porém ainda assim impressionam bastante. Em especial efeitos e golpes que misturam fogo. A luta com uma estatua gigante ficou muito linda...em especial quando a estatueta atira uma rajada devastadora em você.

Não que seja legal uma rajada devastadora vindo em sua direção, mas pelo menos você pode ter tido uma bela visão antes de morrer. E a rajada é tão fodarástica, que muito provavelmente você não sentirá dor nenhuma.

Quanto a jogabilidade do jogo...agora eu posso falar um pouco mais. Como todos devem saber, DMC4 joga-se tanto com Nero quato com Dante. Até aí tudo bem. E muitos criticaram a capcom porque ela anunciou que Dante teria os mesmos movimentos de DMC3.

Mas que os movimentos de Dante são 499 vezes melhores que os de Nero, isso é fato.

Nada que não se justifique: Nero é anos mais novo que Dante, e garanto que o máximo que ele já enfrentou na vida foi demônios que parecem o Bicho-Papão do filme o Estranho Mundo de Jack.

Ahhhh...vai me dizer que aqueles sacos de batata ambulantes são demônios do inferno? São crias do Bicho-Papão, isso sim.

Isso é um true demônio.



E esses são Oogie Boogies, ou Bichos-Papãos.



Ou Papões.
Alguém me traga um dicionário!!!

Voltando ao assunto da jogabilidade, Nero possui movimentos um pouco mais lerdos e carregados. Ele usa uma espada chamada Red Queen, na qual ele maneja com a mão normal. Ela tem uma habilidade que libera golpes mais poderosos ao ficar carregando a arma (ao carregar, ele acelera o cabo como se fosse uma moto). Também tem uma arma chamada Blue Rose, que possui duas saídas para as balas (ou seja, ele não tem duas armas como o Dante, mas tem uma arma que atira DUAS BALAS, UOOOU). E finalmente o braço estranho, que parece invocar um espírito capeta que se estica e pega os inimigos a longa distância, chamado de Devil Bringer.

Apesar de ser bem diferente de Dante, após a primeira fase você se acostuma fácil.

Na verdade, é fácil zerar o jogo, é só ficar apertando triângulo e quadrado como louco que você passa fácil.

Ta. Não é bem assim.



E quando você pega o Dante, você pensa "puta, que fodarástico". Vencer os chefes com ele é muito mais fácil do que com o Nero, ele é mais rápido, mais forte, seus combos são mais faceis de descobrir, e o próprio personagem é carismático por sí só.

Um dos melhores já inventados, na minha opinião.

O jogo só perde pontos em alguns detalhes, como a repetição irritante de chefes, fases, inimigos, e tudo o mais. Mas isso já é coisa desde o DMC3. Não joguei os outros dois, então nem posso cita-los.

No geral é um ótimo jogo, você acaba se divertindo bastante por poder descontar toda a sua ira e raiva e rancor do mundo em demônios que lembram o Oogie Boogie, vendo morenaças lindas e loiras fenomenais, porque por algum motivo muito estranho não tem mulheres feias no mundo de Devil May Cry.

To falando, essa vida de caçador de demônios é fantástica. Sempre vivendo uma aventura diferente, ganha bem, tem lindas e inocentes mulheres para passar a vida com você, mas se você não quiser lindas garotas inocentes, você também pode sair com lindas garotas piriguetes.

Só faltou ruivas. Logo as que eu mais amo.

Porque eu não me torno um caçador de demônios?

FIM!

Introdução do Game Ghostbusters

Ahhhhh eu sou do tipo saudosista sim. Adoro quando os produtores pegam esses filmes/séries/desenhos antigos e trazem para uma nova tecnologia, mesmo que não fique lá aquela maravilha.

E estou falando agora do filme que fez a felicidade de muitas crianças e adolecentes. SIIIIM, você aprendeu mesmo a ler títulos...estou falando de Ghostbuster.

Hoje eu vi o novo trailler do game e apesar dos gráficos não serem aquela maravilha, o jogo parece retratar bem o espírito do filme, em quesito de ambientação. Bom, pelo menos pra mim, a vontade que tive era a de ver o filme de novo.

Bora pro trailler:



Fonte: GameTraillers

Street Fighter + MC Hammer = Uou, que m*rda

Mal acordo nesse dia tão bonito, e já sou regado com um vídeo...no mínimo MUITO saudosista.

Adivinhem de que vídeo estou falando? SIIIIIM, se você leu o título, você foi um apelão, mas se você não leu o título, você é um desatencioso.

Essa trilha sonora de Street Fighter em específico chama-se "Straight to my Feet" e é de autoria de: "STOP... Hammer Time!".

Sabe quem é, é? Sim, voc~e sabe, você aprendeu a ler o título...MC Hammer.

Aproveite então o mais velho lançamento do clipe de Street Fighter, com a participação dançante de Van Damme.

Ai meu deus...ainda bem que eu não tenho uma arma.







Fonte: MTV

FIM!!!

Governadora do RS censura a venda de games

Numa época onde a informação chove pra gente no mundo da internet me lançam uma notícias dessas.

A governadora Yeda Crusius sancionou no dia 10 de Março, meio que quase totalmente por debaixo dos panos, uma lei que proíbe a venda de jogos considerados violentos.

Inclusive, tem até a lei vigente aqui:

A GOVERNADORA DO ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL.
Faço saber, em cumprimento ao disposto no artigo 82, inciso IV, da Constituição do Estado, que a Assembléia Legislativa aprovou e eu sanciono e promulgo a Lei seguinte:

Art. 1° - Fica proibido, nas lojas de comércio ou de prestação de serviços estabelecidas no Rio Grande do Sul, o acesso de crianças e de adolescentes a programas informatizados, brinquedos, jogos ou “games” que induzam ou estimulem a violência.

Parágrafo único - São crianças e adolescentes aquelas pessoas definidas no art. 2° da Lei Federal n° 8.069, de 13 de julho de 1990 - Estatuto da Criança e do Adolescente.

Art. 2° - São indutores ou estimulantes da violência os programas informatizados, brinquedos, jogos ou “games” que ofereçam opção da prática de destruição, morte, dano físico ou psíquico a qualquer forma de vida humana, animal e vegetal, bem como a qualquer objeto ou imagem com características de ser vivo.

Art. 3° - Esta Lei poderá ser regulamentada para sua aplicação, especialmente quanto ao estabelecimento de sanções.

Art. 4° - Esta Lei entra em vigor na data de sua publicação.
PALÁCIO PIRATINI, em Porto Alegre, 10 de março de 2009.


É só impressão minha, ou eu posso dizer que FODEU???

Não..é sério...eu sei bem como é essa coisa de produzir jogos que não reflitam coisas como violencia e destruição. Aonde eu trabalho me pediram para construir um jogo em estilo Space Invaders. Porém com conteúdo pedagógico. Moleza.

A nave bonitinha atira no etzinho bonitinho que possui o numerozinho certinho e o garotinho aprende a fazer continhas.

Não aceitaram porque você atira no et.

Solução: o raio transforma o etzinho em uma linda estrelinha

Um detalhe interessante é que se formos pensar em tudo o que se "mata", até Super Mario World ta ferrado

Esse povo fica arrumando histórias pra culpar os outros das próprias cagadas...já vimos isso antes em alguma história sobre RPGs, não?

FIM!!!

Bem Vindos

Aos que nunca tinham vindo aqui, recebam minhas boas vindas ao novo blog U Piritubano. Espero que gostem, tentarei deixa-lo sempre atualizado com notícias, e pelo menos um review por semana de algum jogo que eu tiver tempo de jogar.

Os reviews também poderão ser de jogos da web, já que isso pode ser interessantes aos Game Designers, ou a alguma engine de teste. Aproveitem o conteúdo do site, me sigam no Twitter, me sigam aqui também, tem o link ali do lado, é legal. Também vou deixar um Game da Semana pra vocês jogarem, não especificamente o meu, mas um game em Flash que eu achei interessante, e algum vídeo de algum jogo que me chamou a atenção durante a semana.

No mais, espero que aproveitem.

FIM!!!

Sobre U Piritubano

Agora é hora de vocês me conhecerem um poquinho, não é? Pois bem, meu nome é Wallace Morais, vulgo Wakko, e sou programador com especialização em games e websites. Também faço modelagem, ilustração, criação e edição de áudio e vídeo, animação...

Mas, me desculpem a palavra de baixo calão, nem fudendo que eu sou foda pra caralho nessas coisas. No máximo, eu quebro um galho legal. Minha especialidade é fazer a coisa funcionar, o treco fluir, e quando dá pau, eu tenho que ir lá, aguentar big pipinão.

...

Começo a achar que minha profissão merece mesmo o apelido de Garoto de Programa.

GO GO PROGRAM BOOOY!!!

Minha especialização atualmente esta sendo a criação para jogos em Flash, porém, tenho conhecimentos para jogos em várias plataformas de desenvolvimento, incluindo XNA, J2ME, e algumas engines como RPG Maker e 3D Game Studio.

Pretendo, com esse blog, atualizar os leitores sobre meus projetos de jogos, as notícias referentes a games e suas criações, novas ferramentas inovadoras no processo de criação/otimização/utilização, e um pouco de humor, porque não? Não tem como falar de Piritubanos e não falar de humor, de irreverência..

Até vou usar caracteres nerdicos/otakus para expressar minha felicidade:

\o\ \o/ /o/

E terminarei com um Hadouken:

C===============>°

Viu que coisa feliz? Assim é o espírito Piritubano. Espero que não se incomodem.

FIM!!!

Projeto Website U Piritubano 3.0 - Finalizado

Agora iniciarei o projeto U Piritubano 3.0, o site que conterá todos os meus jogos mais interessantes criados até hoje. É um projeto conjunto, pois desta vez não sou só eu que esta cuidando dele.

Agora também podemos contar com a ilustre presença de Willi Lopes, do Bagunça Organizada para o auxilio visual do meu site. O garoto conhece bem sobre animações, e juntos tentaremos fazer um site totalmente em flash. Não pretendo dizer como o site será construido, pois eu pretendo gerar uma surpresa.

Mas vocês podem imaginar o que um animador esta fazendo com o meu site, ne?

Sim, animações!

E muitas!

Só dou uma dica: plataforma!

O site conterá os jogos e projetos gerais que eu criei ao longo dos caminhos. Também terá imagens de jogos dos quais eu não vou poder mostrar, pois sao de autoria privada e não vou poder colocar lá pra todo mundo ver (tipo os jogos do COC).

Tenho a intensão de pedir para o meu amigo Ulisses uns rabiscos de character design para colocar lá também. Mas aí é outros quinhentos.

O site entrará no ar em breve, senhores. Quando vocês verem os posts dos projetos Kill The Ju By Ken e Dej Jam Techno Bastards como Finalizados, se preparem pois o site logo mais entrará no ar.

E eu to muito empolgado.

É sério, até arrumei o meu Twitter.

FIM!!!

Projeto The Pobre Adventure - Andamento

O projeto The Pobre Adventure é um projeto que, assim como o Def Jam Techno Bastards, foi criado como uma parte de um grande Trabalho de Conclusão de Curso da facudade Cruzeiro do Sul, porém este teve uma história um pouco mais triste.

The Pobre Adventure (cito agora como TPA - quase TPM, hein?) foi um jogo que infelizmente não ficou 100% preparado para entrar no projeto do TCC. Porém temos muito material feito, e acredito que seja um projeto interessante para distribui-lo para o mundo.

O jogo conta a história de Jacques, um típico garoto pobre que precisa trabalhar feito um condenado, e ainda fazer pequenos bicos a noite para poder sustentar a casa, tocando guitarra e cantando em bares de rock. Ele, junto com seu melhor amigo Raven, vivem essa realidade a tempos, porém vivem sempre com um sorriso no rosto. Em uma destas saídas Jacques conhece Jurema. Uma típica garota roqueira de classe alta que logo se interessa no vocalista. Raven sente interesse na garota, e inveja de Jacques, e desde então começa a queda da amizade.

Logo, Jacques se ve casado com Jurema e vive uma situação de aperto, pois sua mulher gasta mais do que ajuda em casa, e ainda o cobra de que ele não consegue sustenta-la. Surge, no meio das brigas, uma viagem na qual os pais da garota prometeram pagar pra ela. Também aparece na vida de Jacques, um Raven mais nervoso, mais perdido na vida, e Jacques fica numa corda bamba prestes a ser balançada por alguém.

Não vou terminar de contar, senão você não vai querer jogar o jogo.

Esse jogo feito para Flash CS3 possui pequenas e interessantes características. A Primeira delas é que o game é gravado. Sim, todas as cenas de história são gravadas com gente de verdade. A segunda é que o jogo em sí é um conjunto de mini-jogos, nos quais suas missões são das mais simples, como correr de ônibus até o local do show, passar a mão na bunda das meninas no trêm, etc. É um game qe você também pode controlar com ou sem auxilio da webcam. Mas alguns jogos serão mais divertidos com a webcam, com certeza.

O game esta no processo de edição dos vídeos, e logo logo teremos as animaçoes dos jogos e a programação. Esse jogo eu pretendo lança-lo rapidamente pois ele tem um significado pessoal pra mim, e principalmente porque eu não quero deixar quem participou do projeto esperando muito. Eles querem ver como ficou eles mesmos nos jogos.

FIM!!!